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eScooter Simulator - Virtual Reality eScooter komplett

  • 24. Sept. 2025
  • 3 Min. Lesezeit

der EScooter Simulator

Virtual Reality eScooter - die SOFTWARE

Die VR eScooter-Software

Mittels unterschiedlicher Gefahrensituationen werden verantwortungsbewusste Handlungskompetenzen entwickelt, die auf konkrete Alltagssituationen uebertragbar sind. Entscheide der eScooter Benutzer zugunsten der Verkehrssicherheit sollen mittels unseres eScooter-Simulators positiv beeinflusst werden - egal aus welcher Verkehrsteilnehmenden-Sicht. Zudem sollen Auswirkungen von verminderter Fahrfaehigkeit auf die Fahrt erlebt werden koennen.

Anspruch und Ziel des eScooter-Simulators

Ziel des Projektes war die Entwicklung von Virtual Reality eScooter Simulatoren zur Praevention von Fahrradunfaellen. Fuer die Risiken und Gefahren im eScooter-verkehr sensibilisieren. Ueber die Auswirkungen von Unaufmerksamkeit und Substanzkonsum aufs eScooter-fahren aufklaeren. An die Eigenverantwortung im Bereich Verkehrsregeln und Beherrschen des Fahrradfahrens erinnern.

Der Simulator hat den Anspruch, reale Gefaehrdungen zu thematisieren und zu veranschaulichen. Gefahrensituationen sollen analog zu den statistisch relevantesten Unfallursachen generiert werden inklusive der Themenfelder alkoholisiertes Fahren und Unaufmerksamkeit (Handy oder Musik).

Software: Perspektivuebernahme - VR eScooter

In verschiedenen Szenen kann die Perspektive vom Virtual Reality eScooter z.B. zu einem Lastwagen gewechselt werden um zu erlaeutern, wie gut / schlecht andere Verkehrsteilnehmer einen eScooter wahrnehmen koennen. Auch die Problematik der Kopfverletzungen - eine haeufige Folge der unsachgemaessen Nutzung von eScootern - wird in der Software thematisiert.

Auswertungsscreen VR eScooter

der VR eScooter Auswertungsscreen beinhaltet je nach Szene Werte fuer Reaktions-, Brems- Anhalteweg und Zeit sowie Aufprallgeschwindigkeit

Verschiedene Gefahrensituationen

Haeufige Gefahren und potenzielle Unfallsituationen fuer Fahrradfahrer werden nachgestellt und koennen durch die Benutzer mittels des VR eScooter erlebt werden.

Wie funktioniert das VR eScooter System

Der VR eScooter simulator fuer Praevention und Sensibilisierung besteht aus mehreren Komponenten: Einerseits aus einem eScooter, einem Stabilisator, einem Notebook, einer VR Brille und Sensoren, die Geschwindigkeit, Lenkung und Bremsverhalten erfassen. Das VR eScooter System kann in oeffentlichen Verkehrsmitteln oder einem normalen PKW transportiert werde und innert 30 Minuten aufgestellt werden.

Die Inbetriebnahme sollte Idealerweise durch Mitarbeiter erfolgen, die durch uns einmalig geschult wurden (Initialer Schulungsaufwand ca. 2-4h, inkl. Probelauf fuers Aufstellen und Abbauen des VR eScooters). In der Regel wird der eScooter betreut eingesetzt, d.h. dass eine Person beim eScooter ist und die Personen betreut, die den eScooter ausprobieren wollen. Diese setzen sich auf den eScooter und koennen je nach Wunsch diverse Risiko-Szenen befahren, wie z.B. Nachtfahren ohne Licht, Perspektivenwechsel eScooter - LKW usw.

Features des e-Scooters

Die Features koennen auf Kundenwunsch erweitert werden. Virtual Reality: Alle Szenen des eScooters koennen mit Virtual Reality befahren werden. Dies fuehrt zu einer staerkeren Immersion und dazu, dass sich die Person, die faehrt, staerker in die Szenerie versetzt. Sollte bei einigen Personen Motion Sickness auftreten, koennen viele der Szenen auch ohne Aufwand mit unserem Zweitmodus (ohne VR) befahren werden.

Verschiedene Szenarien: der eScooter beinhaltet rund ein Dutzend verschiedene Szenarien - vom rueckwaerts herausfahrenden Auto, ueber den rechts abbiegenden Lastwagen bis hin zum parkierten Fahrzeug bei dem ploetzlich Tueren geoeffnet werden. Natuerlich duerfen auch Bremsstrecken, Kreisverkehr, Nachtfahrten usw. nicht fehlen.

Simulation von Unfaellen: Die Simulation von eScooter-Unfaellen erfolgt ueber einen Black Screen und ein Crash-Geraeusch. Auswertungsscreen: Im Auswertungsscreen werden die fahrtspezifischen Parameter und Eigenschaften abgebildet, wie z.B. Reaktionsweg und -zeit, Bremsweg, Anhalteweg.

Alkoholisierter Modus: Im Alkohol-Modus kann der eScooter-Fahrer die Auswirkungen von Alkohol auf die Reaktionsfaehigkeit erleben. Es sind verschiedene Levels des Alkoholisierungsgrades im Fahrrad-Simulator einstellbar. Statistik: Mittels der statistischen Auswertungen kann im eScooter Simulator erhoben werden, wieviele Personen/Kunden das Tool an einem Tag genutzt haben.

Tempo: Abnahme von verschiedenen Geschwindigkeiten bzw. verschiedene Tempi sind moeglich. Witterung: Unterschiedliche Witterungsverhaeltnisse (Nebel und Nacht) werden umgesetzt, wobei immer von trockener Fahrbahn ausgegangen wird. Sichtbarkeit (Nacht): Funktion mit Licht und ohne Licht: Um zu zeigen wie gefaehrlich es ist, wenn andere Verkehrsteilnehmer den eScooter Fahrer nicht sehen.

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